Pages

Jumat, 20 Juni 2014

BIOINFORMATIKA



Pengertian:
Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah (ilmu yang mempelajari) penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika, statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.

Sejarah:
Istilah bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologis) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an.
Kemajuan teknik biologi molekular dalam mengungkap sekuens biologis dari protein (sejak awal 1950-an) dan asam nukleat (sejak 1960-an) mengawali perkembangan basis data dan teknik analisis sekuens biologis. Basis data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960-an di Amerika Serikat, sementara basis data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970-an di Amerika Serikat dan Jerman (pada European Molecular Biology Laboratory, Laboratorium Biologi Molekular Eropa). Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970-an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang berhasil diungkapkan pada 1980-an dan 1990-an, menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika.
Perkembangan Internet juga mendukung berkembangnya bioinformatika. Basis data bioinformatika yang terhubung melalui Internet memudahkan ilmuwan mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam basis data tersebut maupun memperoleh sekuens biologis sebagai bahan analisis. Selain itu, penyebaran program-program aplikasi bioinformatika melalui Internet memudahkan ilmuwan mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya.

Bidang-bidang yang terkait dengan BioInformatika:
1. Genomics
Adalah bidang ilmu yang ada sebelum selesainya sekuen genom, kecuali dalam bentuk yang paling kasar. Genomics adalah setiap usaha untuk menganalisa atau membandingkan seluruh komplemen genetik dari satu spesies atau lebih.
2. Informatika Medis
Sebagai pembelajaran, penemuan, dan implementasi dari struktur dan algoritma untuk meningkatkan komunikasi, pengertian, dan manajemen informasi medis
3.Komputasional Biologi
Bidang ini fokus pada Computational Biology adalah gerak evolusi, populasi, dan biologi teoritis daripada biomedis dalam molekul dan sel.
4. Proteomics
Bidang ini menggunakan bioinformatika untuk menyelidiki protein yang tersusun oleh genomika
5.Biofisika
Merupakan sebuah bidang berdasarkan teknik-teknik dari ilmu fisika untuk memahami struktur dan ilmu biologi. Ilmu ini terkait dengan bioinformatika karena untuk mengenal teknik-teknik dari ilmu fisika untuk memahami struktur tersebut membutuhkan penggunaan TI.
Bioinformatika Pada Buah Kakao
Kakao adalah komoditas yang secara sosial maupun ekonomi penting bagi Indonesia. Namun, usaha peningkatan produksi kakao di Indonesia terkendala antara lain oleh adanya serangan hamapenggerek buah kakao PBK (Conopomorpha cramerella). Untuk menanggulangi serangan PBK tersebut perlu adanya satu cara pengendalian yang efektif dan efisien, sehingga dapat mendorong usaha pengembangan bahan tanaman yang tahan PBK. Karena sampai saat ini belum ada cara yang efisien untuk mengendalikan hama PBK. Pemakaian pestisida diyakini kurang efektif karena hama target dapat bersembunyi di dalam buah yang tidak terjangkau oleh penyemprotan. Pemakaian agensia  biologis sering   kurang konsisten hasilnya. Penerapan pangkas eradikasi  kurang disukai oleh para pekebun karena  mengurangi pendapatan pekebun kecil.Sementara    itu,carasarungisasi tergolong  padat  tenaga  kerja  yang  kurang sesuai  untuk  perkebunan   besar.  Serta masih banyak cara-cara yang masih belum memberikan hasil yang nyata dan efektif terhadap hama PBK. Sulitnya pengendalian   hama   yang   penyebarannya cepat   ini, mendorong   usaha   penemuan tanaman kakao tahan PBK (Sofyan, 2012).
Ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk menguji kembali ketahanan klon-klon harapan tersebut.  Efikasi   bibit klonal dari klon-klon   harapan   tahan   terhadap   hamatersebut dengan cara penanaman kembali di daerah serangan   PBK hingga tanaman perbanyakan berbuah. Setelah  itu dilakukan evaluasi   tingkat   serangan PBK terhadap buah  kakao.  Cara  ini   dapat  memberikan indikasi langsung mengenaiketahanan tanaman terhadap hara tersebut. Namun demikian, hal ini memerlukan waktu  yang relatif   lama   karena   memerlukan   proses perbanyakan  tanaman    dan  waktu  hingga tanaman  dapat  berbuah.   Selain  itu  juga memerlukan  lahan   yang   luas.  Cara  yang lebih    efisien    dapat ditempuh dengan menggunakan  penanda molekuler. Penanda yang  demikian  dapat  dikembang-kan  atas dasar  sekuen  gen  yang  menentukan   gen ketahanan  hama  semacam  ini,  seperti  gen inhibitor proteinase(Park    & Thornburg, 1996).
Beberapa peneliti telah menemukan cara yang lebih efisien penanggulangan serangan terhadap buah kakao yang ditempuh menggunakan penanda molekuler. Penanda yang demikian dapat dikembangkan atas dasar sekuen gen yang menentukan gen ketahanan hama semacam ini., seperti gen inhibitor proteinase (PIN). PIN diketahui memiliki peranan yang penting dalam sistem pertahanan tanaman terhadap predator dan pathogen. Protein yang temakan oleh hama target akan berinteraksi dengan protease dalam usus hama target sehingga akan terikat dan terkunci pada situs aktif protease. Dengan demikian karena asam amino yang mudah diserap tidak dapat dihasilkan oleh proteasenya, hama menjadi kekurangan nutrisi sehingga pertumbuhan dan perkembanganya terhambat (Mollah, 2004).
Karakterisasi Sekuen Gen Inhibitor Proteinase Pada Buah Kakao
    Bioinformatika sebenarnya merupakan ranah ilmu yang tergolong baru dan belum banyakberkembang di Indonesia.Bioinformatika merupakan gabungan antara ilmu biologi dengan informatika, dimana hasil penelitian biologi dibentuk menjadi data digital dan kemudian diolah untuk menghasilkansuatu informasi baru.Bioinformatika membantu kehidupan manusia dalam berbagai hal, contohnya saja dalam peningkatan produksi pangan atau pertanian.Revolusi pertanian dapat mengubah paradigma pertanian konvensional dengan menghasilkan spesies tanaman pangan unggul hasil rekayasa genetika.Teknologi rekayasa genetika merupakan salah satu bidang yang sangat membutuhkan riset bioinformatika (Claveri, 2003).
    Kakao merupakan komoditas yang secara sosial maupun ekonomi penting bagi Indonesia. Namun perkebunan kakao mengalami permasalahan yang cukup serius akibat hama penggerek buah kakao (PBK). Hingga saat inipun belum ditemukan cara yang efektif untuk memberantas PBK. PIN (inhibitor proteinase) merupakan gen yang membawa sifat ketahanan tanaman terhadap hama ulat seperti PBK. Harapannya PIN dalam buah kakao akan diidentifikasi dan diklonkan. Deteksi PIN di dalam kakao dikerjakan dengan PCR.Vektor kloning pGEM-T digunakan untuk mengklon produk PCR.Analisis sekuen dilakukan dengan program BLAST dari situs NCBI.

Gambar 1

Sedangkan analisis penjajaran (alignment) untuk menentukan kemiripangenetik menggunakan program CLUSTALW dari situs EBI.

                                                                          Gambar 2

Terlihat bahwa riset bioinformatika ternyata juga memegang peranan penting dalam permasalahan pangan dan bionformatika sangat membantu dalam peranan science.Deteksi PIN didalam kakao dikerjakan dengan PCR menggunakan primer heterologous yang spesifik terhadap PIN dan DNA genomik kakao sebagai templatenya. Kloning DNA fragmen produk PCR spesifik dilakukan menggunakan  pGEM-T  dan sel inang E. coli. Elektro- foresis dari hasil PCR beberapa klon kakao ditampilkan pada Gambar 1.



Amplifikasi    DNA    genomic kakao menggunakan PCR dengan primer  spesifikPIN menghasilkan pita-pita   DNA   yang intensitasnya bervariasi.  Secara umum PCR DNA  namunintensitasnya  relatif  sangat lemah.). Bervariasinya intensitas  pita  DNA   ini  mungkin  karena tingkat  kemurnian  DNA  yang  tidak  sama, jumlah copy gen, atau afinitas primer dengan templet   berbeda-beda.  Untuk  memastikan lebih lanjut mana yang benar perlu dilaku- kan  pengujian.  Hasil  ini  mengindikasikan bahwa  gen target  penyandi protein 21kDa yang  diekspresikan pada biji kakao dapat dijadikan  dasar dalam perancangan  primer heterologous spesifik PIN  (Santoso, 2001). Selain itu primer  tersebut dapat digunakan untuk  mendeteksi PIN kakao harapan tahan asal Sulawesi Selatan yang diuji.klon-klon harapan tahan PBK,  memberikan pita DNA yang relatif kuat  sedangkan PCR klon-klon  kontrol yang  peka  tidak  mem- berikan  pita  DNA  atau  menghasilkan  pita.
Beberapa tanaman  kakaosampel menghasilkan  amplikon  dari  analisis PCR dengan  menggunakan  primer  heterologous spesifik PIN. Elektroforesis pada gel agarosa hasil  PCR tersebut  terlihat  seperti  pada  Gambar 2, menunjukkan bahwa  sebagian besar menghasilkan   amplikon   sesuai   denganyang diperkirakan. 







Analisis homologi dari sekuen DNA spesifik yang diperoleh, dilakukan dengan pendekatan teknik bioinformatika melalui program BLAST yang dapat diakses pada situs NCBI yaitu hhttp://www.ncbi.nlm.nih.ov/BLAST/. Berikut ini merupakan hasil analisis sekuen DNA menggunakan program Blast :



Gambar 3 menunjukkan bahwa  sekuen asam amino klon kakaodenganTheobroma yang lain dan spesies  tanamanlainnya yang ada pada data base  memiliki distribusi perbandingan sangat  tinggi. HasilBlastX memperlihatkankecenderungantingkat  homologi  yang  relatif  tinggi  yang berkisar  pada  daerah  sekuen  >200  bp.Secara teoritis kisaran skor > 50 bits denganE-value > e-04 pada analisis blast menunjuk- kan tingkat kemiripan yang  tinggi (Claveri etal., 2003; Santoso 2001).
    Selanjutnya  untuk  mengetahui  tingkat kekerabatan antara klon kakao uji (MJ-1 dan LW-1)   dengan   kakao   lain   dan   spesies tanaman  lain  yang  ada   pada  data  base, dilakukan  analisis  ClustalW  dalam  bentuk dendogram.    Analisis    kekerabatan    (filo- genetik)   untuk  asam  nukleat  dan  protein blast  tentang tingkat kemiripan dari MJ-1, LW-1    yang    sama-sama    tahan    sebagai tanaman uji dan beberapa spesies kakao lain dan spesies tanaman lain yang ada pada data base relatif tinggi. Hal ini  memperlihatkan bahwa tingkat kemiripan  gen antar spesies yang   dianalisis    menggambarkan   tingkat kekerabatan,  ada  yang  sangat  dekat,  agak dekat,    dan   ada   pula   yang   jauh   tidak berdekatan   kekerabatan.   Klon  MJ-1   dan LW-1 masih dalam satu  kekerabatan yang sangat  dekat  dibandingkan  dengan  spesies dari  di  base.  Data  ini  memberikan  suatu asumsi  bahwa  gen  TcPIN  yang  ada  pada MJ-1  masih  kerabat  dengan   TcPIN   pada LW-1, demikian pula dengan  PIN dari data base yang lebih dekat dibandingkan dengan spesies-spesies    tanaman lainCpPIN, AtPIN,  IbPIN,  StPIN,  CrPIN  dan  GmPIN Selanjutnya untuk melihat  kemiripan antara sekuen TcPIN dari klon harapan tahan PBK. LW-1  dan  MJ-1  dilakukan  analisis  Blast Spesial terhadap sekuen TcPIN  dari kedua klon  tersebut.  Hasil  analisis  menunjukkan bahwa gen PIN yang terkandung pada kedua klon  tersebut   memiliki  tingkat  kemiripan sangat  tinggi yakni mencapai sekitar 96%. Dengan Score bits 671, E value  mencapai sempurna 0,0.
    Pada Gambar 5 terlihat bahwa sekuennukleotida  dari  gen  TcPIN  LW-1  dengan TcPIN MJ-1 yang  masing-masing  merupa- kan klon  harapan tahan PBK teridentifikasi mengandung    gen penyandi    proteinase inhibitor  yang  memiliki  tingkat  kemiripan yang sangat tinggi. Hasil analisis di tingkat DNA ini dan  sebelumnya mengindikasikan bahwa proteinase inhibitor terkait dengan ketahanan kakao terhadap PBK.
Analisis penjajaran(alignment) untuk menentukan kemiripan genetik menggunakan program ClustalW dari situs EBI yaitu htp://www.ebi.ac.uk/egi-bin/CLUSTALW/. Dan hasilnya adalah :





 Pada kesimpulannya, 13 dari 18 klon kakao yang diuji, menunjukkan adanya homolog PIN.Dua DNA fragmen dari klon harapan tahan, MJ-1, dan LW-1 telah ditentukan sekuen nukleotidanya.Satu diantaranya, MJ-1 berhasil diklon.Analisis sekuen kedua klon tersebut menunjukkan identitas sebagai homolog PIN dan keduanya memiliki kemiripan genetik yang tinggi.
Terlihat bahwa riset bioinformatika ternyata juga memegang peranan penting dalam permasalahan pangan.Indonesia yang saat ini banyak tertinggal riset dasar dan terapannya harus berbenah diri dengan meningkatkan jumlah dan kompetensi riset demi mengejar ketertinggalan di berbagai sektor dari negara maju, bahkan negara berkembang seperti China dan India.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nama Kelompok:

1. Faisal Muslim (59410127)
2. Helmi (53410196)
3. Muhammad Fahri (54410679)
4. Subhan Rubiansyah (56410702)
5. Syarief Yusuf Ibrahim (5610783)
6. Valda Iriando Paiki (58410344)

Link Referensi:
http://id.wikipedia.org/wiki/Bioinformatika
http://riskawuni.blogspot.com/2013/04/bioinformatika-dan-beberapa-bidangnya.html
http://seluruhilmu999.blogspot.com/2013/11/contoh-makalah-bioinformatika-terhadap.html

Jumat, 25 April 2014

Komputasi Modern Pada Website PT. PLN Persero

Pengertian Komputasi Modern
         Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel.
         
Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, yang menjadi perhitungan dari komputasi modern adalah :

Akurasi (bit, Floating poin)
- Kecepatan (Dalam satuan Hz)
- Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
- Modeling (NN dan GA)
- Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)
         Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).
         Jadi,dapat disimpulkan bahwa komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.
Penerapan Komputasi Modern pada Website PT.PLN Persero

Website PT PLN Persero termasuk website
 
Website PT. PLN Persero termasuk website yang didalamnya terdapat komputasi modernnya, dimana terdapat layanan masyarakat yang berkaitan dengan masalah kelistrikan berbasis online didalamnya.
 Pada gambar diatas merupakan halaman utama website PT PLN Persero, di pojok bawah kanan terdapat Cek Tagihan Rekening yang bisa diinputkan ID Pelanggan yang kita miliki.
Gambar diatas adalah Penyambungan Daya Baru secara Online, disini kita isi biodata kita nama tempat dsb lalu untuk para petugas PLN tau letak tempat customer yang ingin menambahkan daya listrik dirumahnya.



Untuk yang ini, form pengisian jika ada perubahan daya.


Struktur Perusahaan PT PLN Persero.
Jadi kesimpulannya, dengan adanya komputasi modern dapat memudahkan kita dalam segala urusan, serta memecahkan masalah seperti terbatasnya grafis, jangkauan biaya dan bahkan kita bisa mendapatkan banyak informasi di jaman serba modern ini.

Nama Kelompok:
1. Faisal Muslim (59410127)
2. Muhammad Fahri (54410679)
3. Subhan Rubiansyah (56410702)
4. Syarief Yusuf Ibrahim (5610783)
5. Valda Iriando Paiki (58410344)

Kamis, 27 Maret 2014

Perkembangan Komputasi Modern

Artikel Perkembangan Komputasi Modern
Hampir sebagian besar orang mengetahui apa itu komputer, lain hal nya dengan komputasi. Komputasi sendiri merupakan suatu cara yang dapat digunakan untuk menemukan sebuah solusi dari data yang telah kita input dengan menggunakan algoritma. Dan ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (atau dalam hal ini sains). Dalam penggunaan praktisnya, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.

Sebelum kita masuk pada alat komputasi yang ada pada saat ini, ada lebih baiknya kita melihat contoh komputasi zaman dahulu. Hal ini dapat membantu kita untuk melihat perkembangan komputasi dari generasi ke generasi. Sebagai contoh, dahulu alat komputasi paling kuno adalah kertas, potlot dan karet penghapus. dari ketiga benda tersebut, orang melakukan proses-proses komputasi yang mudah hingga yang rumit dengan tiga benda sederhana ini. Akan tetapi, dengan munculnya alat-alat komputasi yang tersusun dari komponen-komponen elektro; seperti kalkulator dan mesin hitung lainnya, hal-hal komputasi yang rumit akan menjadi lebih sederhana dan memudahkan kita dalam mengerjakan suatu proses perhitungan.
Pada kesempatan ini saya ingin berbagi sedikit informasi tentang satu mesin komputasi yang sangat populer pada era ini, yaitu komputer.

Komputasi Modern
Komputasi modern mungkin merupakan kalimat yang jarang terdengar di telinga masyarakat Indonesia pada umumnya. Komputasi modern pengertian nya adalah cara untuk menemukan pemecahan masalah/solusi dari data input dengan menggunakan suatu algoritma tertentu. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika.

Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Sebenarnya sudah lama komputasi modern ini di cetuskan dan tokoh di balik semua ini yaitu John Von Neumann, Beliau merupakan ilmuan besar saat ini. Beliaulah yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory dan dikenal sebagai arsitektur komputer modern.
Komputasi modern digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang ada, perhitungan komputasi modern yaitu seperti :
·         Akurasi (bit, floating point)
·         Kecepatan (dalam satuan Hertz - Hz.)
·         Problem volume besar (paralel)
·         Modeling (NN dan GA), dan
·         Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O)
Seiring dengan terus berkembangnya komputasi, tentunya akan berpengaruh terhadap penggunaan hardware dan software yang digunakan untuk komputasi tersebut. Sehingga hal ini membuat adanya sebuah evolusi mesin yang digunakan untuk pemrosesan tersebut. Hal - hal yang berdampak akibat berkembangnya komputasi ini akan dijelaskan pada artikel selanjutnya.
Sejarah Komputasi modern 
Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena itu kebanyakan dari kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.
Awal mula tercetusnya komputasi modern adalah dari pemikiran seorang yang bernama John Von Neumann (1903-1957). Ilmuwan yang lahir dengan nama Neumann Janos meletakan dasar-dasar komputasi modern. Sebagai konsultan pada pengembangan ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori
Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Mungkin Selama bertahun-tahun yang lalu, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer. Itulah yang berkembang dari bidang komputasi modern. Penggunaan komputer sebagai media utama dalam komputasi sudah semakin meluas. Pada intinya, perkembangan komputasi modern/komputasi saat ini lebih menerapkan pada proses pemecahan suatu masalah perhitungan dengan menggunakan algortima yang dilakukan pada sebuah komputer.
Komputasi modern digunakan untuk memecahkan masalah yang ada, contoh perhitungan komputasi modern yaitu seperti: Akurasi (bit, floating point), Kecepatan (dalam satuanHz), Problem volume besar (paralel), Modeling (NN dan GA), Kompleksitas (menggunakan Teori Bog O).
Secara pribadi, penerapan komputasi modern saat ini hanya terbatas pada pemecahan masalah algoritma. Bagaimana mencari sebuah kompleksitas, membandingkan kompleksitas untuk beberapa bahasa pemrograman, dst. Kesimpulannya, komputasi modern memiliki banyak sekali manfaat dan perkembangannya pun cukup cepat dalam segala bidang.

Macam-macam Komputasi Modern
Karakteristik komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1.      Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2.      Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3.      Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
Berikut merupakan contoh dari jenis-jenis komputasi modern:

1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak. Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.

2. Grid Computing. Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. 

3. Cloud Computing atau Komputasi Awan. Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Komputasi awan adalah sebuah paradigm baru dari konsep yang sebenarnya sudah ada. Beberapa aplikasi yang sangat akrab dari cloud computing adalah icloud (produk dari Apple) dimana user menyimpan data-data phonebook mereka di server Apple, bukan lagi di handphone mereka.

Komentar:
Setiap hari, perkembangan teknologi semakin maju. Tak dapat dipungkiri jaman sekarang ini, banyak kehidupan manusia yang bergantung sama perkembangan teknologi khususnya computer. Pada artikel diatas, perkembangan teknologi hanya dibahas secara singkat tanpa memberikan penjelasan lebih lanjut. Kelebihan dari artikel tersebut adalah memberikan sejarah singkat tentang perkembangan teknologi mulai dari siapa orang yang pertama kali mencetuskan tentang komputasi modern.

Sumber:
http://lautansemesta.blogdetik.com/donwload/perkembangan-komputasi-modern/

Rabu, 13 November 2013

Tugas Pengantar Forensik Cyber Crime

Pornografi

Pelaku
Nama Pelaku : Pelaku yang ditangkap adalah perempuan berinisal LT (40)
Motif Pelaku : Untuk mendapatkan penghasilan lebih
Metode yang digunakan :Modus operandi pelaku adalah dengan menawarkan video tersebut melalui website www.dvdsotorexx.com.  Sementara pemesanan video dilakukan dengan SMS dengan harga perpaket Rp.100 ribu.

Korban
Korban : Masyarakat
Kerugian yang dialami korban : korban mengalami kerugian baik fisik, mental maupun materil.
Fisik dikarenakan dengan menonton dvd porni ini dapat merusak kerja otak. Dimana ada pepatah, narkotika merusak 3 sistem saraf otak, tapi pornografi bisa merusak 5 sistem saraf otak. CMIIW hehe
Mental karena merusak sifat dan watak dari orang yang menonton apalagi generasi mudanya.
Material dikarenakan tidak ada gunanya membeli barang seperti ini.


Penyidik
Konten porno yang sudah merajalela membuat bebrapa orang tergerak untuk memblokir situs-yang berbau porno. Sudah sekitar 800 orang sukarelawan yang tergerak dan membentuk sebuah kelompok yang di beri nama "Nuri Cops" mereka membantu pemerintah dalam pemberantasan situs porno.

Korsel merupakan negara yang sangat maju akan teknologi kebanyakan masyaratnya memakai broadband yang bonafit,sehingga situs penyedia konten porno sangat mudah untuk di akses. Hampir 80% penduduknya sudah dapat menikmati internet dari mana saja termasuk via mobile.

Dalam kurun waktu setengah tahu pasukan khusus pornografi berhasil menangkap 6.400 orang yang tebukti menjual dan memproduksi film pembangkit syahwat dan terancam hukuman penjara yang semula hanya 7 tahun sekarang di tingkatakan menjadi 10 tahun agar menjadi efek jera bagi pelaku.

Tidak kalah dengan Korea Selatan di Indonesia juga sudah di terapkan sistem anti Pornografi yang di lakuka ole Menkominfo dengan metode penyaringan melalui DNS Nawala, serta sudah di sah kanya undang-undang IT.

Disamping itu kepolisian juga sudah merazia tempat tempat yang mungkin digunakan untuk mengedarkan video, dan merazia warnet warnet.

Pasal

Pengaturan pornografi melalui internet dalam UU ITE
     Dalam UU No. 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik juga tidak ada istilah pornografi, tetapi “muatan yang melanggar kesusilaan”. Penyebarluasan muatan yang melanggar kesusilaan melalui internet diatur dalam pasal 27 ayat (1) UU ITE mengenai Perbuatan yang Dilarang, yaitu;
    Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau Dokumen Elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan.
    Pelanggaran terhadap pasal 27 ayat (1) UU ITE dipidana dengan pidana penjara paling lama enam tahun dan/atau denda paling banyak Rp1 milyar (pasal 45 ayat [1] UU ITE).
     Dalam pasal 53 UU ITE, dinyatakan bahwa seluruh peraturan perundang-undangan yang telah ada sebelumnya dinyatakan tetap berlaku, selama tidak bertentangan dengan UU ITE tersebut.
Bunyi pasal 29 UU RI NO. 44 tahun 2008 tentang pornografi:
    Setiap orang yang memproduksi, membuat, memperbanyak, menggandakan, menyebarluaskan, menyiarkan, mengimpor, mengekspor, menawarkan, memperjualbelikan, menyewakan, atau menyediakan pornografi sebagaimana dimaksud dalam Pasal 4 ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling singkat 6 (enam) bulan dan paling lama 12 (dua belas) tahun dan/atau pidana denda paling sedikit Rp250.000.000,00 (dua ratus lima puluh juta rupiah) dan paling banyak Rp6.000.000.000,00 (enam miliar rupiah).

Pasal 282 KUHP berbunyi:
    Barangsiapa menyiarkan, mempertunjukkan atau menempelkan di muka umum tulisan, gambaran atau benda yang telah diketahui isinya melanggar kesusilaan, atau barangsiapa dengan maksud untuk disiarkan, dipertunjukkan atau ditempelkan di muka umum, membikin tulisan, gambaran atau benda tersebut, memasukkannya ke dalam negeri, meneruskannya, mengeluarkannya dari negeri, atau memiliki persediaan, ataupun barangsiapa secara terang-terangan atau dengan mengedarkan surat tanpa diminta, menawarkannya atau menunjukkannya sebagai bisa diperoleh, diancam dengan pidana penjara paling lama satu tahun enam bulan atau pidana denda paling tinggi empat ribu lima ratus rupiah.

Sumber
http://masbert88.blogspot.com/2012/12/polisi-pemberantas-pornografi.html
http://etikanama.blogspot.com/2013/05/contoh-kasus-cyber-crime-di-indonesia.html
http://kabarkampus.com/2013/04/inilah-7-kasus-cyber-crime-yang-diungkap-polda-metro-ja/

Selasa, 22 Oktober 2013

PROFIL PERUSAHAAN ANTIVIRUS BALI INTERMEDIA UTAMA

Bali Intermedia Utama adalah perusahaan yang bergerak dalam bidang IT dengan memfokuskan pada jasa internet yang mencakup Share Hosting, Domain Name Registration, Web Design dan Web Programming.
 
Bali Intermedia Utama didirikan pada 26 September 2006 di Denpasar - Bali. Pada awalnya pelayanan yang diberikan kepada pelanggan adalah seputar dunia portal pariwisata di Bali seperti travel agent, bali villa, hotel, bungalows dan tidak menutupi kemungkinan daerah luar bali seperti lombok, yogyakarta, sumatra, kalimantan, sulawesi, flores, papua dan sumba. Sejelan dengan permitaan dunia industri di Bali tentang pola marketing lewat dunia internet, maka bali intermedia utama mengembangkan pelayanan dengan terbentuknya divisi web design dan divisi web hosting dan domain name registration.
bali intermedia utama tetap dibenahi dan kemungkinan terjadinya pengembangan potensi dari visi dan misinya terhadapt dunia informasi yg terus berproduksi dengan mensikapinya secara profesional dan bertanggung jawab. Selama perjalanannya, Bali Intermedia Utama akan terus bersifat inklusif terhadap informasi yang membangun dan kerjasama saling menguntungkan dari pelaku Teknologi Informasi di dunia.
Visi Bali Intermedia :
Kebersamaan dalam perjuangan untuk menghasilkan karya-karya nyata yang profesional, good cooprate, creatif, inofatif dan interaktif yang tiada henti.

Misi Bali Intermedia :
- Menjadikan Bali Intermedia Utama sebagai perusahaan IT yang profesional dan acountable bagi masyarakat indonesia
- Menjadikan Bali Intermedia Utama sebagai mitra masyarakat dunia.
- Menjadikan Bali Intermedia Utama sebagai pusat teknologi bagi masyarakat bali.

Hardware dan Software Hosting Kelas Enterprise
Seluruh server menggunakan Intel Xeon Double Processor dengan RAID-10 disk yang menjalankan sistem operasi Linux dan FreeBSD dengan control panel terbaik di dunia yakni CPANEL dan ENSIM.

Penempatan Server di Datacenter Terbaik
Mempercayakan penempatan server-server kami di dua provider terbaik di Amerika Serikat yakni Savvis yang dipercaya untuk menjadi tulang punggung Wall Street dan EVI yang merupakan salah satu datacenter terbaik di dunia. Kecepatan, stabilitas, dan jaminan uptime 99% merupakan alasan utama mempercayakan server-server pada dua perusahaan tersebut.

Supporting
Saat ini banyak perusahaan webhosting yang muncul, semuanya tentu dapat dipilih untuk usaha anda, namun hanya sedikit yang dapat memberikan layanan jangka panjang dan menjadikan pelanggan yang utama. Ada banyak penyebab mengapa pelanggan menjadi nomer 2, namun 1 hal yang menjadi penyebab adalah semakin banyaknya pelanggan perusahaan webhosting tersebut. bila perusahaan memiliki ratusan bahkan ribuan pelanggan, maka dapat dipastikan salah satu pelanggan mungkin menjadi tidak terlalu penting bagi perusahaan tersebut.

Kantor Utama:
Cv. Bali Intermedia Utama
No. Lisensi/SIUP: 1049/22-09/PK/X/08
 Jl. Tukad Banyu Poh No.30 Panjer Denpasar - Bali
Samping Dokter Praktek Umum Putu Sri Widyani 
Hotline: +62 - 361- 7906117
 SMS Centre: +62-813.375.50551
 Fax .+62 - 361 - 240230 
Web Online: http://www.balinter.net
 e-Mail: info@balinter.net
 
Kantor Lombok:
CV. BALI INTERMEDIA UTAMA
  Jalan Pemuda 3A, Lantai II Gomong Lama Mataram 
Hotline: +62 370 - 6686625,         Mobile : +628123722940
 e-Mail: info@balinter.net
 
 Linux Server System
Server Processor :Intel XEON 3220 quad core 2.4GHz
- Memory: 3 G
- Ethernet : 1Gbps
- Hardisk : 250G
- Backup : 100G
- Sistem Operasi Debian Linux
- Kernel terbaru yang telah dites
 
- Webserver software: Apache 2
- Support Magento
- Support php Mbstring
- Support Java Tomcat
- Support Ruby
 
- Mailserver software: Qmail; SPAM Filter
- Mail filter dengan Antivirus dan Spambox 
- Language software: PHP(PHP 4.4.x , PHP 5.2.x ), Perl, dsb
- Database software: MySQL(MySQL 4.1.x), PostgreSQL
- Account management tool yg. lengkap
- Webbased Control Panel CPANEL
- Account management tool yg. lengkap 
- Mendukung CGI dan SSI 
- Mendukung Perl DBI Module 
- Dilengkapi 50 buah Pre-Installed Scripts
- Zend Optimizer 
- View Bandwidth Usage 
- View Error Log 
- Password Protected Directory 
- Graphical Statistic
- Cron Jobs management
- Mendukung WAP Server 
- Mendukung htaccess & htpasswd
- URL Rewrite dengan mod_rewrite 

sumber :
- http://www.balinter.net/profil.html
- http://artzfadhilexc.blogspot.com/2013/10/contoh-perusahaan-it.html

Jumat, 20 April 2012

Pewarisan ( Inheritance ) & Polimorfisme ( Polymorphisme )

    Pewarisan ( Inheritance )
Pewarisan adalah memberikan atau mewariskan sesuatu kepada keturunan berikutnya. Misalnya, seorang anak pasti akan mewarisi beberapa sifat atau prilaku yang dimiliki oleh ibu atau bapaknya. Dalam konteks ini, suatu kelas dalam program dapat diturunkan menjadi kelas – kelas baru lainnya yang akan mewarisi beberapa sifat atau prilaku dari kelas induknya. Sebagai contoh, apabila anda memiliki kelas A dalam program yang anda buat, maka anda dapat membentuk kelas – kelas turunan dari kelas A tersebut (misalnya kelas B) yang mewarisi sifat- sifat yang terkandung dalam kelas A. Dalam proses pembuatan kelas turunan tersebut, anda dapat menambahkan sifat dan prilaku baru kedalam kelas B, yang sebelumnya tidak dimiliki dalam kelas A. Dalam terminologi Java, kelas induk dinamakan superclass dan kelas turunan disebut dengan Subclass. Untuk membuat kelas anak atau subclass berdasarkan kelas yang telah ada, anda dapat gunakan kata kunci extend dalam mendeklarasikan class. Sebuah kelas hanya dapat meng-extend satu kelas induk. 
 Contoh Program :
import javax.swing.*;
class kelasA{
                int x,y;
                void tampilnilaixy(){
                System.out.println("Nilai X : " + x + "  nilai Y : " + y);
                }
                }
//kelasB adalah Extend(turunan) dari kelasA
class kelasB extends kelasA{
                int z;
                void tampilkanjumlah(){
                System.out.println("\n");
                System.out.println("jumlah x+y+z = "+(x+y+z));
                System.out.println("\n");
                }
}
//class programinheritance berikut adalah extends (turunan) dari kelasB
class programinheritance {
                public static void main (String []args){
                                                kelasA superClass = new kelasA();
                                                kelasB subClass = new kelasB();
System.out.println("\n");
                                                System.out.println("Program Inheritance ");
                                                System.out.println("============================");
                                                System.out.println("\n");
                                                System.out.println("SuperClass adalah Kelas A");
                                                superClass.x=70;
                                                superClass.y=100;
                                                superClass.tampilnilaixy();
                                                System.out.println("\nSubClass adalah Kelas B");
                                                subClass.x=4;
                                                subClass.y=8;
                                                subClass.tampilnilaixy();
// membuat inputan melalui keyboard dengan menggunakan JoptionPane
     // yang di deklarasikan pada import javax.swing.*; pada bagian atas.
                                                String data1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai Z : ");
                                                subClass.z=Integer.parseInt(data1);
                                                System.out.println ("Nilai Z yang Dimasukkan : "+subClass.z);
                                                subClass.tampilkanjumlah();
                }
}

Output :











 Polimorfisme ( Polymorphisme )
Polimorfisme adalah suatu kejadian ketika objek dapat mengungkap banyak hal melalui suatu cara yang sama. Secara harfiah, poli berarti “banyak” dan morph berarti “bentuk”. Jadi, polimorphisme berarti “mempunyai banyak bentuk”. Sebagai contoh, ada kelas A yang diturunkan menjadi kelas B,C, dan D. Dengan konsep Polimorfisme, anda dapat menjalankan method – method yang terdapat pada kelas B,C, dan D hanya dari objek yang diinstansiasi dengan kelas A. Polimorfisme memungkinkan anda mengenali kesamaam diantara kelas yang berbeda. Polimorfisme sering dinamakan dengan Dynamic binding, late binding, atau runtime binding.
Contoh Program :

import java.*;
import java.io.*;
// membuat kelas untuk di jadikan bentuk objek dan sebagai superclass
class menu{
                public String respons(){
                                return("Pilih Menu :\n");
                }
}
// membuat kelas untuk di jadikan bentuk objek dan sebagai subclass dari kelas bentukwajah
class sub1 extends menu{
                public String respons(){
                                return (" Gado-Gado\n");
                }
}
class sub2 extends menu{
                public String respons(){
                                return (" Ketoprak\n");
                }}

// Program utama
class MenuUtama{
                // method main
                public static void main (String []args){
                                System.out.println("\nMenu Betawi");
                                System.out.println("----------------------------------------\n");
                                // membuat objek – objek raut (ekspresi) dari wajah
                                menu objmenu1 = new menu();
                                sub1 objsub1 = new sub1();
                                sub2 objsub2 = new sub2();
                                // polimorpis dari bentuk wajah ada lima dimulai dari 0-4
                                menu [] bentuk=new menu[5];
                                bentuk[0]= objmenu1;
                                bentuk[1]= objsub1;
                                bentuk[2]= objsub2;
                                System.out.println(bentuk[0].respons());
                                System.out.println("Menu 1 :"+bentuk[1].respons());
                                System.out.println("Menu 2 :"+bentuk[2].respons());
                }}

Output :








Nama : Muhammad Fahri
NPM  : 54410679
Kelas  : 2IA14

Partner
Nama : Faisal Muslim
NPM  : 59410127
Kelas  : 2IA14
Blog   : icalable.blogspot.com

Tanggal : 20-04-2012

Jumat, 13 April 2012

Enkapsulasi

Enkapsulasi adalah suatu cara untuk menyembunyikan informa
si detail dari suatu class. Dua hal yang mendasar dalam enkapsulasi yakni :
• Information hiding.
• Interface to access data.
Information hiding
Sebelumnya kita dapat mengakses anggota class baik berupa atribut maupun method secara langsung dengan menggunakan objek yang telah kita buat. Hal ini dikarenakan akses kontrol yang diberikan kepada atribut maupun method yang ada di dalam class tersebut adalah 'public'. Kita dapat menyembunyikan informasi dari suatu class sehingga anggota class tersebut tidak dapat diakses dari luar, caranya adalah hanya dengan memberikan akses kontrol 'private' ketika mendeklarasikan atribut atau method. Proses ini disebut dengan information hiding.

Interface to access data
Jika kita telah melakukan information hiding terhadap suatu atribut pada suatu class, lalu bagaimana cara melakukan perubahan terhadap atribut yang kita sembunyikan tersebut, caranya adalah dengan membuat suatu interface berupa method untuk menginisialisasi atau merubah nilai dari suatu atribut tersebut.
Enkapsulasi menunjuk pada prinsip dari menyembunyikan des
ain atau mengimplementasikan informasi yang tidak sesuai pada object yang ada. Menyembunyikan elemen dari penggunaan sebuah class dapat dilakukan dengan pembuatan anggota yang ingin Anda sembunyikan secara private.


PROGRAM















OUTPUT










NAMA        : Muhammad Fahri
NPM           : 54410679
KELAS       : 2IA14


TEMAN KELOMPOK
NAMA       : Faisal Muslim
NPM          : 59410127
KELAS      : 2IA14

TANGGAL POSTING : 13-04-2012